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KOF XIII : 国内の初の体験会でPS3版デビュー・ ロード速度 他

本日、東京・秋葉原で行われた家庭版KOF13の体験会。各参加者各位様から出回っているイベントレポートをリンク張りでご紹介。

http://twitter.com/#!/search/%E7%82%8E%E3%80%80%E5%BA%B5?q=%E7%82%8E%E3%80%80%E5%BA%B5
http://twitpic.com/68qu2u
http://twitpic.com/photos/atsuki28

参加した当KOF紅茶管理人のまとめ:

・13:00時の時点で60人前後の行列(両機種含む)。PS3版の方が列が若干長く、13:30頃には最後尾を打ち止め。
・試遊台は360&PS3各1台。対戦ではなくアーケードモードの1人プレイ。
・最初の頃は1人2試合程試遊。列の動きが遅すぎる為、整理券が配られる。
・1試合で試遊終了に短縮されるものの、それでも整理券の指定時間より1時間程度待ち時間が発生。
・づね氏、市来光弘氏などの名プレイヤーも体験会に参加。少し会話をする機会に恵まれました。
・格闘ゲームにしては女性参加者の姿もちらほら。ただしブレイブルーCS体験会程では。
・神奈川県でも体験会が予定されている?
・動画撮影は禁止。
・DLCキャラのシルエットの他、初出と思われる、ちびローズのイラストが載っているパンフレットが参加者全員に配布。

・炎庵は通常庵の上でSelectボタン(Backボタン)で選択可能。
・PS3版のロードが8秒強と、360版に比べかなり早い。HDDにインストールされているかは不明。
・像ステージは特にアーケードと変わらない様子。
・PS3版は体験会中2回はフリーズし、本体リセットが必要に。そのうち1回はNeoMAX発動時。
・本体がリセットされゲームメニューにスタッフ操作で戻る際、槍のズームインから始まるOP映像と思われる画面が一瞬見える。マカギも一瞬見えた様子の為、過去の回想シーンと思われる。
・以前報告されていた360版ビルドと同様に、PS3版もデフォルトでは挑発がボタンが設定されていない様子。なお、挑発はアーケード版同様、必殺技等でキャンセル不能、相手のゲージに影響無し。

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