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Archive for 8月 17, 2013

KOF : 20周年の新作が来年秋リリース、3-4月に情報解禁!? 韓国よりウワサ情報

8月 17, 2013 4件のコメント

KOF20周年となる来年に完全新作のKOFがリリースされる-- そんなウワサが韓国大手掲示板RULIWEBで出ている模様。果たして誠かそれとも虚か。以下グーグル翻訳。


http://bbs2.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/default/ps/93/read?bbsId=G003&itemId=1&articleId=1170479

日本でのタイトーでゲーム業界に勤務している友人に聞いた情報です。

正式な情報公開がないのでどこまでが正しいことを確信していることがありませんがもっともらしい内容なので、要約して整理してあげて見ます。


– 来年20周年を迎えるKOFの新作は来年10月ごろ操作のために準備中であり、3~4月頃の詳細を公開する予定。

– ドリームマッチで行われるものであり、タイトルは年製やシリーズ数表記ではなく、サブタイトル形式に行くかもしれない。

– 参戦キャラクターの数は50人以上になる予定であり、現在36人のラインナップが確定され、すでにデザインとドットの作業に入っている。

– 彼らはKOFに出なかったセンセーショナルなキャラクターのカムバックを計画している。

-XIIIで使用したキャラクターのドットを使用せずに1080pの解像度にすべてが3Dで行われ新たに作られる。(3Dで作業し、2Dを着せる方法ではない。)
これは、様々なキャラクタードゥンジャンシンと技術に応じて様々なカメラの構図と効果を使用するためであり2D形式と同様のスピード感と打撃のゲームを実現するために努力している。

– システムは、ある程度の構成はジャプヒョトウナ問題が解決発見され続けて修正中です。

– もう少しユーザー達が身近に近付くことができるようシステムをXIIIより簡単にするものであり、モードの組み合わせを削除して、98度のコンボで回転する方向も検討中。しかし、前作のようなタイミングのようなものは困難ではない。

– 歴代最も多くの人数と金額的に開発をしており、今も人材を求めている。 (どのような基板を使用するかは明らかにしていない。)

カテゴリー:KOF/The King of Fighters

全般 : 【渋谷会館】、明日で閉館・35年の歴史に終止符

8月 17, 2013 コメントを残す

数々の語り継がれる物語を残していった東京の老舗・渋谷会館モナコが明日8/18で閉館。35年の歴史に幕を降ろすとの事。学生からファッションの場へと様変わりしてきた一等地で未だ50円1プレイを提供してきた都心のオアシスも今夏の猛暑の後は蜃気楼に。思い出のある方は最後にもう一度。

閉店のニュース一覧・他
http://rocketnews24.com/2013/08/12/358801/
http://www.j-cast.com/2013/08/09181264.html
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/10/69415.html
http://www.ge-sen.com/am/3470/

カテゴリー:KOF/The King of Fighters

KOF XIII : 【Steam版】 KOF13はCLIMAXベース、ネットコードは新規! 海外と対戦できるぐらい最高!?

8月 17, 2013 コメントを残す

いよいよはじまるパソコン用 【Steam版】KOF13のβテストを目前に、SNKプレイモアが海外向けにメッセージをリリース。今回のSteam版の詳細などが細かく書かれている模様。以下簡訳。


http://steamcommunity.com/games/222940/announcements/detail/1695890246258773576


・ 【KOFXIII STEAM EDITION】はKOFXIIICLIMAXとXbox360版のミックス。ゲーム内容はCLIMAXがベースでUI、メニュー、コンフィグ画面などはXbox360版に基づいている。
・ グラフィックオプション画面で背景を【ダイナミック】と【スタティック】(静止)から選択可能。フレームレートが低い場合はスタティックの選択を推奨。
・ またフレームレートのモードも2つ用意。【Fixed】(固定)と【Variable】(可動)。オンライン対戦時は【Fixed】のみとなっている。
・ 今月行なわれるクローズドβテストではオンライン対戦のみがプレイ可能。

・ 『私達は良質なネットコードの重要性を理解している。今回のβテストは新しいネットコードのフィードバックを得る為に行なう。この結果を参考に、可能であればさらにネットコードを向上させる。』
・ 『今回のネットコードにはかなりの努力を費やした。アメリカ、イギリス、日本の間で行なった試験は全て良好な結果だった。皆様のテストとフィードバックで、更にパフォーマンスを搾り出せる可能性がある。』

 

We are incredibly happy at the reception and excitement at which KOFXIII S.E. has been received! Thank you for all of your comments, across these forums and across the web!

Firstly, allow us to explain a few things:

– KOFXIII S.E will be a fusion of KOFXIII CLIMAX and the Xbox360 version of KOFXIII. The gameplay of KOFXIII S.E. is based on KOFXIII CLIMAX. The UI, menus, and configs are based on the Xbox 360 version of KOFXIII
– Since there may be lower performing PCs out there, we have introduced a “Static” and “Dynamic” background system available in the Graphics Options menu. If you are receiving low FPS, consider trying out the “Static” background mode.
– There are also 2 Frame Rate modes available: “Fixed” and “Variable”. In the interests of better online experiences, Online play will be fixed to the “Fixed” Frame Rate mode.
– The closed beta will only feature Online play. We understand the importance of excellent netcode and so we wish to utilize this beta test as a means of collecting feedback on our new netcode. We will then use this feedback to further improve the netcode where possible.

We have worked really hard on the netcode. We have run tests between the USA, UK and Japan, all with excellent results. But we know that through your testing and feedback, we may be able squeeze out some extra performance.

We look forward to working with you all in order to make KOFXIII S.E. an excellent gaming experience. September 13th will be an excellent day for us all!

カテゴリー:KOF/The King of Fighters