KOF : 【燃えろぉー!】 京と庵のFigmaであんな事とかも好き放題! グッスマ公式、本日正午より予約開始!

3月 28, 2017 コメントをどうぞ

サンプル写真の京は手の向きがちょっぴり救急車。

全身脱臼とかも好きにできる自由度バツグンなグッスマのポージングフィギュアシリーズ【Figma】へ遂にラインナップ入りしたKOFの草薙京と八神庵。本日正午よりグッスマ公式で予約が開始する。

なおグッスマ公式ブログには遊び心が詰まっているサンプル写真が多数アップされているので興味のある方は是非チェックしてみよう。

http://ameblo.jp/blog-shinsotsu2012/entry-12258609464.html

http://goodsmileshop.com

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ネオジオ : RBSの初期ロットはミスで回収、リアルバウト2は四か月で開発! 【餓狼伝説 バトルアーカイブズ2】 PS4移植記念にウラ話あれこれ!

3月 28, 2017 コメントをどうぞ

【3/28 記事一部更新】

リングアウトの凝りまくった1作の演出や対戦ツールとしての出来で有名な2作など、ファンの多いリアルバウトシリーズが一本にまとまった【餓狼伝説 バトルアーカイブズ2】のプレステ4版移植が欧州及び北米PSNストアで本日より販売開始。なお、あくまでPS2版の移植なのでネット対戦などは実装されていない。

プレイステーション公式EUブログではSNK広報部の西川氏及び開発部の小田P氏による各収録タイトルの裏ネタ的な話が掲載されている。以下要約-

【RB1】
・餓狼3はシリーズの黒歴史で大量のロムが売れ残った。
・そのロムの特定のチップを再利用してリアルバウト1は作られた。
・リングアウトは試合に緊張感と面白いファンサービスを入れる絶好な要素だと開発陣一同は考えていた
・実際にリングアウトは家ゲー勢に好評だった。しかしゲーセン勢には不評で、二度とシリーズで実装される事はなかった
・デバッグモードが残ったままだったので下下B/Cの簡単コマンドで超必殺技が出せた。複雑なコマンドを苦手としているユーザーには好評だったがゲーセンによっては禁止していた。

【RBS】
・リアルバウトSPの開発では各スタッフ毎にそれぞれ別のキャラのバランス担当を任されていた。みんな我こそはと最強キャラ作りに励んでいた
・しかしデバッグの段階でバランス調整が入った。なおこの調整は数人単位のスタッフが入れ替わりで24時間体制で週末も休むことなくゲームの発売まで行った
・前作で死んだ筈のギースが世界的な人気のおかげで復活
・今までストーリー重視だった餓狼をリアルバウトシリーズではゲームプレイ重視に転換。4体のEXキャラも楽しさと戦いの幅を増やすために入れた
・ビリーの小JAに攻撃判定が無い事が1ロット目の出荷後に判明。パッチが無い時代だったので回収が大変だった。
・ネオジオCD版はロード画面が不評でファン達から文句の手紙が直接飛んできた。ちなみにPS4版には入っていない。

【RB2】
・リアルバウト2はたったの4か月で作られた。
・ハイペースな試合で有名な作品で、テンポをあげるために勝利ポーズを抜いたり必殺技コマンドを簡略した。
・そのハイペースな影響でロケテでは500回も遊ばれた。やはりテリーが一番人気だった。
・ネオジオゲーとしては初のスライド式ではない、アニメーションOPを採用した。

https://blog.eu.playstation.com/2017/03/27/the-untold-stories-behind-the-games-of-ps4s-fatal-fury-battle-archives-vol-2-out-tomorrow-on-ps4/

※アケアカ関連が理由かは不明だが、国内では風雲スーパーコンボのPS4移植のもまだ出ていない状況なのでゲッツしたい方は海外アカウント便りになる可能性もあるかもしれない。

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KOF XIV : 【人妻ボクサー】 ヴァネッサの基本動作をチェック! SNK公式、サンプル映像をアップ

3月 27, 2017 コメントをどうぞ

ヴァネッサ愛用のサンドバッグはやはりラモンなのか。
SNK公式がヴァネッサの基本動作をチェックできるサンプル映像をアップ。興味のある方は是非チェックしてみよう。

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KOF XIV : 【プロ絵氏の40分ワンドロ】 SNKイラストレーターおぐらえいすけ氏、八神庵のイラスト製作映像!

3月 27, 2017 コメントをどうぞ

KOFシリーズデビューの瞬間からインパクトがすごかった人気ライバル・八神庵。その誕生日を記念してSNK公式がフェイスブックに公式イラストレーターおぐらえいすけ氏のイラスト製作映像をアップした。40分で描きあげたというその熟練の腕、興味のある方は是非チェックしてみよう。

左利きだと左向きを描くのがニガテというのは迷信。

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KOF XIV : 【ザッキー・オフ・ファイターズ】 山崎のプレイサンプルを公式が公開!

3月 24, 2017 コメントをどうぞ

リアルバウト蹴りが炸裂。
KOFXIVで復帰したヤマザキのプレイサンプルを公式が公開、各技が確認可能となっている。興味のある方は是非チェックしてみよう。今作のザッキーはドス無し?

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全般 : SNKコンテンツのユーザー特徴とコラボアプリの相乗効果とは? 世界市場見据えた【SNKエンタテインメント】庄田淳一氏インタビュー(ファミ通)

3月 24, 2017 コメントをどうぞ


(C) SNK Corporation, Cygames

SNKのIP/コンテンツを管理しブランドバリューの向上のため設立された新子会社の【SNKエンタテインメント】。ここ半年程で急激に増えたコラボ関連やその背景にあるSNKコンテンツのユーザー層など、様々な話題をカバーした経営企画本部長 庄田淳一氏とのロングインタビューがファミ通Appに掲載されている。気になる方は是非チェックしてみよう。

https://app.famitsu.com/20170324_988970/

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全般 : 【マッドキャッツ】 上場廃止が確定!ニューヨーク証券取引所(NYSE)から蹴り出し喰らう

3月 24, 2017 コメントをどうぞ

猫を殺したのは好奇心ではなく長引く経営不振だった。

今年上旬にニューヨーク(NYSE)証券取引所から警告を受けていたマッドキャッツ社(NYSE MKT:MCZ)の上場廃止が確定、本日付けで撤廃処理が開始した事を証券取引所が発表した。

なおマッドキャッツ社は証券取引所などの公開市場を介さずに当事者同士が取引を行うピンクシート市場で株公開を続行する。

http://www.gamasutra.com/view/news/294432/Mad_Catz_is_being_delisted_from_the_New_York_Stock_Exchange.php

http://www.nasdaq.com/press-release/mad-catz-announces-suspension-of-trading-and-commencement-of-nyse-mkt-delisting-procedures-common-20170323-00297

 

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