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Archive for 2017年3月

KOF XIV : 【中二病の中にマッチョ?】 ロック・ハワードののプレイサンプルを公式が公開!

3月 31, 2017 コメントを残す

【3/31記事更新】

今作のロックの中二病は父親の日本かぶれや金のロレックスに通じる部分があるのかもしれない。
そんなカッコよさ全開なKOFXIV版ロック・ハワードのプレイサンプルがSNK公式より公開された。興味のある方は是非チェックしてみよう。なお、キャラのモーションデザイン担当には元餓狼開発のマッチョマン・SOESOE氏も混ざっていた模様でコメントをアップしている。

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KOF XIV : 【ロックの中二病は意図的!】 などなど、昨日の続きのまとめ あれこれ

3月 31, 2017 コメントを残す

いつもは夏の代名詞の【KOF】が今年は春をもアツくする。

KOFXIVのDLCキャラは大型パッチと同時に全部一挙配信、バランス調整やフリー試合検索の修正、ロック・ハワードにまつわるKOFの話などなど 一気に大量の情報がリリースされた昨日。そんな中でカバーしきれなかった開発スタッフのつぶやきなどをまとめてご紹介。



あのCMからもう23年という年月である。

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KOF XIV : 【公式マンガ】 日本語版・第3話が15時にアップ! (コミッククリア)

3月 31, 2017 コメントを残す

http://www.comic-clear.jp/comic.aspx?c=64

香港で連載中のKOFXIV公式マンガ・第3話の日本語版が今日15時よりコミッククリアにアップ。シュンエイ率いる中国主人公チームとサイコソルジャーチームの対決が続いてる。フキダシのみならず効果音もローカライズされているので興味のある方は是非チェックしてみよう。

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全般 : 【KOF都市伝説】「ロック使わないでね」は一作限りのお願いだった! 元餓狼開発チーム小田プロデューサー氏、当時を振り返る

3月 30, 2017 1件のコメント

バブル時代にはビンゴの景品で車、など都市伝説的なウワサには尽きない旧SNK。

そんな中でも実しやかに囁かれ続け、Wikipediaにも載っているのが「KOFスタッフが2000でロックを出演させようと餓狼スタッフに頼んだら『これから育てていくキャラなので出させないで欲しい』と断られ、その嫌な思いからシリーズに出さない意思表明で2001に子供版ロックを出した」というもの。

今回のKOFXIVを機に当時を振り返っている小田プロデューサーがこの件についてコメントをしているので気になる方はチェックしてみよう。

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KOF XIV : 【ゲームがVer1.12から2.00に!】 日本のDLC配信日は4月6日! キャラバランス調整も同時実装!

3月 30, 2017 コメントを残す

SNK公式が日本の配信情報を正式公開。

海外との時差で国内リリース日は4月6日になるとの事。
内容としては追加ダウンロードコンテンツのほか、ゲーム本体にも大型アップデートが導入され Ver1.12からVer2.00へ一気にバージョンアップとなる。

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KOF XIV : 【王者アントノフ】のチャンピオンベルトが大会トロフィーに! モロッコの格ゲー大会【UFF2017】、今週末に開催

3月 30, 2017 コメントを残す


KOF14で自称王者アントノフが身に着けている奇抜なチャンピオンベルト。それを実際に製造し、賞品として出すという格闘ゲーム大会【UFF2017】が今週末モロッコで開催される。 (VFN.ON|Freezer氏ツイートより)

ゲーム内でしか存在しない筈のベルトを具現化したのはモロッコのデザイナー・FAYCAL HABIL氏。HABIL氏はKOFシリーズのファンの模様で、彼のデザイン室では去年もディテールに凝ったククリのコスチュームを作っている。興味のある方は是非チェックしてみよう。

https://www.twitch.tv/vsfmorocco

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KOF XIV : 【ロック・ハワード弱くない宣言】 DLCキャラは全て4月5日に同時配信! 背景・BGMの無料コンテンツも同日にリリース!

3月 30, 2017 コメントを残す

 

早くもDLCキャラが全4体発表されたKOFXIV。
次に気になるのは配信日だが、これに驚かないファンは少ないだろう。

DLCキャラが全4体とも4月5日にリリースされる事が確定。更に無料の新背景+追加BGMも同日に配信されるという。 ソニー公式PSNブログで発表された。

http://blog.us.playstation.com/2017/03/29/fan-favorite-rock-howard-joins-king-of-fighters-xiv/

内容は全て小田プロデューサーが書いた物の英訳となっていて、発表されたばかりのロックの紹介なども掲載されている。興味のある方は是非チェックしてみよう。

記事で書かれているロックのKOFXIV化関連:
・彼のニュートラル時のシャツやジャケットのアニメーションを含め、可能な限り彼の完全再現を開発チームは目指した
・KOFXIVの戦闘システムに合う形に少しアレンジして従来の技が再現されている
・餓狼MOWでは弱キャラだったが、自信を持ってKOFXIVではその限りでは無いと断言できる
・KOFXIVでは新キャラを作る際、まずシニアアーティストのおぐらえいすけ氏がコンセプトアートを描いてそれを元にモデラー達が仕事を行う。初回特典の【Premium Art book】に収録されているのもそれ。DLCキャラに関しては今回のロックが初公開イラストとなる。

The King of Fighters XIV DLC

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KOF XIV : 【限界まで・・飛ばすぜ!】 第4のDLCキャラはロックハワード! 時を超えた親子対決が遂に実現

3月 29, 2017 コメントを残す

最後のDLCキャラ・ロックハワードがプレイステーション公式で早くも発表。
ちょっぴり中二病が入ってる感じなのはやっぱりお年頃だからか(しかし17歳だ)。
KOFの正規ナンバリングタイトルで遂に親子対決が実現する。

オバさん呼ばわりされているヴァネッサにも注目の第4DLCキャラPV、気になる方は早速チェックしてみよう。

 

 

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KOF XIV : 【3月上旬に半袖】 メキシコの達人KULA氏が日本旅行の写真を公開、次は試合映像

3月 29, 2017 コメントを残す


KULA氏は一体日本のどこにいたのか。いろいろと疑問がメキシコのコミュニティーでも飛び交っていた中、プロモーターのDarkGeese氏がKULA氏が日本へ旅行した証拠として写真を公開した。次には対戦映像をアップするという。

現在は写真にツッコミが飛び交っている状態で、「どこか地元メキシコのレストランで撮ったとしか思えない」  「それ中国のオブジェだし」 などがコメント欄に寄せられているほかコラなども作られている

写真をアップしてから半日後、同プロモーターは寄せられたコメントに目を通し、旅費を渡したKULA氏が本当は日本に行かずネコババした可能性が濃厚だと気づいた模様で遺憾の意を表明。 「彼を作り上げたのは私だ。そして彼を壊せるのも誰なのかは言うまでもない」 と憤りを示している。

残念な終わりを迎えようとしている今回のKULA氏の旅行騒動だが、既にEVOジャパンに向けて違うプレイヤー(Toshi氏/Mono氏)を送る計画を建てているという。

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全般 : Nintendo SwitchでネオジオMVS仕様のドック!海外ショップが3Dプリンターで実現

3月 28, 2017 コメントを残す

アケアカ移植のおかげでNintendo Switchでも遊べるネオジオラインアップ。そんなところに目をつけた海外「ShigeryuShop」がSwitchを本当にMVS仕様にしてしまうドックを製作。3Dプリンタで作ったとのことで販売している模様。売っているのは実物ではなく3Dデータの様だが現在は品切れとなっている。

https://www.etsy.com/listing/517830489/nintendo-switch-socle-arcade-cabinet-3d

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KOF : 【燃えろぉー!】 京と庵のFigmaであんな事とかも好き放題! グッスマ公式、本日正午より予約開始!

3月 28, 2017 コメントを残す

サンプル写真の京は手の向きがちょっぴり救急車。

全身脱臼とかも好きにできる自由度バツグンなグッスマのポージングフィギュアシリーズ【Figma】へ遂にラインナップ入りしたKOFの草薙京と八神庵。本日正午よりグッスマ公式で予約が開始する。

なおグッスマ公式ブログには遊び心が詰まっているサンプル写真が多数アップされているので興味のある方は是非チェックしてみよう。

http://ameblo.jp/blog-shinsotsu2012/entry-12258609464.html

http://goodsmileshop.com

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ネオジオ : RBSの初期ロットはミスで回収、リアルバウト2は四か月で開発! 【餓狼伝説 バトルアーカイブズ2】 PS4移植記念にウラ話あれこれ!

3月 28, 2017 コメントを残す

【3/28 記事一部更新】

リングアウトの凝りまくった1作の演出や対戦ツールとしての出来で有名な2作など、ファンの多いリアルバウトシリーズが一本にまとまった【餓狼伝説 バトルアーカイブズ2】のプレステ4版移植が欧州及び北米PSNストアで本日より販売開始。なお、あくまでPS2版の移植なのでネット対戦などは実装されていない。

プレイステーション公式EUブログではSNK広報部の西川氏及び開発部の小田P氏による各収録タイトルの裏ネタ的な話が掲載されている。以下要約-

【RB1】
・餓狼3はシリーズの黒歴史で大量のロムが売れ残った。
・そのロムの特定のチップを再利用してリアルバウト1は作られた。
・リングアウトは試合に緊張感と面白いファンサービスを入れる絶好な要素だと開発陣一同は考えていた
・実際にリングアウトは家ゲー勢に好評だった。しかしゲーセン勢には不評で、二度とシリーズで実装される事はなかった
・デバッグモードが残ったままだったので下下B/Cの簡単コマンドで超必殺技が出せた。複雑なコマンドを苦手としているユーザーには好評だったがゲーセンによっては禁止していた。

【RBS】
・リアルバウトSPの開発では各スタッフ毎にそれぞれ別のキャラのバランス担当を任されていた。みんな我こそはと最強キャラ作りに励んでいた
・しかしデバッグの段階でバランス調整が入った。なおこの調整は数人単位のスタッフが入れ替わりで24時間体制で週末も休むことなくゲームの発売まで行った
・前作で死んだ筈のギースが世界的な人気のおかげで復活
・今までストーリー重視だった餓狼をリアルバウトシリーズではゲームプレイ重視に転換。4体のEXキャラも楽しさと戦いの幅を増やすために入れた
・ビリーの小JAに攻撃判定が無い事が1ロット目の出荷後に判明。パッチが無い時代だったので回収が大変だった。
・ネオジオCD版はロード画面が不評でファン達から文句の手紙が直接飛んできた。ちなみにPS4版には入っていない。

【RB2】
・リアルバウト2はたったの4か月で作られた。
・ハイペースな試合で有名な作品で、テンポをあげるために勝利ポーズを抜いたり必殺技コマンドを簡略した。
・そのハイペースな影響でロケテでは500回も遊ばれた。やはりテリーが一番人気だった。
・ネオジオゲーとしては初のスライド式ではない、アニメーションOPを採用した。

https://blog.eu.playstation.com/2017/03/27/the-untold-stories-behind-the-games-of-ps4s-fatal-fury-battle-archives-vol-2-out-tomorrow-on-ps4/

※アケアカ関連が理由かは不明だが、国内では風雲スーパーコンボのPS4移植のもまだ出ていない状況なのでゲッツしたい方は海外アカウント便りになる可能性もあるかもしれない。

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KOF XIV : 【人妻ボクサー】 ヴァネッサの基本動作をチェック! SNK公式、サンプル映像をアップ

3月 27, 2017 コメントを残す

ヴァネッサ愛用のサンドバッグはやはりラモンなのか。
SNK公式がヴァネッサの基本動作をチェックできるサンプル映像をアップ。興味のある方は是非チェックしてみよう。

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KOF XIV : 【プロ絵氏の40分ワンドロ】 SNKイラストレーターおぐらえいすけ氏、八神庵のイラスト製作映像!

3月 27, 2017 コメントを残す

KOFシリーズデビューの瞬間からインパクトがすごかった人気ライバル・八神庵。その誕生日を記念してSNK公式がフェイスブックに公式イラストレーターおぐらえいすけ氏のイラスト製作映像をアップした。40分で描きあげたというその熟練の腕、興味のある方は是非チェックしてみよう。

左利きだと左向きを描くのがニガテというのは迷信。

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KOF XIV : 【ザッキー・オフ・ファイターズ】 山崎のプレイサンプルを公式が公開!

3月 24, 2017 コメントを残す

リアルバウト蹴りが炸裂。
KOFXIVで復帰したヤマザキのプレイサンプルを公式が公開、各技が確認可能となっている。興味のある方は是非チェックしてみよう。今作のザッキーはドス無し?

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