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Archive for 2017年3月

KOF XIV : 【中二病の中にマッチョ?】 ロック・ハワードののプレイサンプルを公式が公開!

3月 31, 2017 コメントをどうぞ

【3/31記事更新】

今作のロックの中二病は父親の日本かぶれや金のロレックスに通じる部分があるのかもしれない。
そんなカッコよさ全開なKOFXIV版ロック・ハワードのプレイサンプルがSNK公式より公開された。興味のある方は是非チェックしてみよう。なお、キャラのモーションデザイン担当には元餓狼開発のマッチョマン・SOESOE氏も混ざっていた模様でコメントをアップしている。

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KOF XIV : 【ロックの中二病は意図的!】 などなど、昨日の続きのまとめ あれこれ

3月 31, 2017 コメントをどうぞ

いつもは夏の代名詞の【KOF】が今年は春をもアツくする。

KOFXIVのDLCキャラは大型パッチと同時に全部一挙配信、バランス調整やフリー試合検索の修正、ロック・ハワードにまつわるKOFの話などなど 一気に大量の情報がリリースされた昨日。そんな中でカバーしきれなかった開発スタッフのつぶやきなどをまとめてご紹介。




あのCMからもう23年という年月である。

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KOF XIV : 【公式マンガ】 日本語版・第3話が15時にアップ! (コミッククリア)

3月 31, 2017 コメントをどうぞ

http://www.comic-clear.jp/comic.aspx?c=64

香港で連載中のKOFXIV公式マンガ・第3話の日本語版が今日15時よりコミッククリアにアップ。シュンエイ率いる中国主人公チームとサイコソルジャーチームの対決が続いてる。フキダシのみならず効果音もローカライズされているので興味のある方は是非チェックしてみよう。

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全般 : 【KOF都市伝説】「ロック使わないでね」は一作限りのお願いだった! 元餓狼開発チーム小田プロデューサー氏、当時を振り返る

3月 30, 2017 1件のコメント

バブル時代にはビンゴの景品で車、など都市伝説的なウワサには尽きない旧SNK。

そんな中でも実しやかに囁かれ続け、Wikipediaにも載っているのが「KOFスタッフが2000でロックを出演させようと餓狼スタッフに頼んだら『これから育てていくキャラなので出させないで欲しい』と断られ、その嫌な思いからシリーズに出さない意思表明で2001に子供版ロックを出した」というもの。

今回のKOFXIVを機に当時を振り返っている小田プロデューサーがこの件についてコメントをしているので気になる方はチェックしてみよう。

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KOF XIV : 【ゲームがVer1.12から2.00に!】 日本のDLC配信日は4月6日! キャラバランス調整も同時実装!

3月 30, 2017 コメントをどうぞ

SNK公式が日本の配信情報を正式公開。

海外との時差で国内リリース日は4月6日になるとの事。
内容としては追加ダウンロードコンテンツのほか、ゲーム本体にも大型アップデートが導入され Ver1.12からVer2.00へ一気にバージョンアップとなる。

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KOF XIV : 【王者アントノフ】のチャンピオンベルトが大会トロフィーに! モロッコの格ゲー大会【UFF2017】、今週末に開催

3月 30, 2017 コメントをどうぞ


KOF14で自称王者アントノフが身に着けている奇抜なチャンピオンベルト。それを実際に製造し、賞品として出すという格闘ゲーム大会【UFF2017】が今週末モロッコで開催される。 (VFN.ON|Freezer氏ツイートより)

ゲーム内でしか存在しない筈のベルトを具現化したのはモロッコのデザイナー・FAYCAL HABIL氏。HABIL氏はKOFシリーズのファンの模様で、彼のデザイン室では去年もディテールに凝ったククリのコスチュームを作っている。興味のある方は是非チェックしてみよう。

https://www.twitch.tv/vsfmorocco

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KOF XIV : 【ロック・ハワード弱くない宣言】 DLCキャラは全て4月5日に同時配信! 背景・BGMの無料コンテンツも同日にリリース!

3月 30, 2017 コメントをどうぞ

 

早くもDLCキャラが全4体発表されたKOFXIV。
次に気になるのは配信日だが、これに驚かないファンは少ないだろう。

DLCキャラが全4体とも4月5日にリリースされる事が確定。更に無料の新背景+追加BGMも同日に配信されるという。 ソニー公式PSNブログで発表された。

http://blog.us.playstation.com/2017/03/29/fan-favorite-rock-howard-joins-king-of-fighters-xiv/

内容は全て小田プロデューサーが書いた物の英訳となっていて、発表されたばかりのロックの紹介なども掲載されている。興味のある方は是非チェックしてみよう。

記事で書かれているロックのKOFXIV化関連:
・彼のニュートラル時のシャツやジャケットのアニメーションを含め、可能な限り彼の完全再現を開発チームは目指した
・KOFXIVの戦闘システムに合う形に少しアレンジして従来の技が再現されている
・餓狼MOWでは弱キャラだったが、自信を持ってKOFXIVではその限りでは無いと断言できる
・KOFXIVでは新キャラを作る際、まずシニアアーティストのおぐらえいすけ氏がコンセプトアートを描いてそれを元にモデラー達が仕事を行う。初回特典の【Premium Art book】に収録されているのもそれ。DLCキャラに関しては今回のロックが初公開イラストとなる。

The King of Fighters XIV DLC

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