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KOF XIV : 投げ無敵時間に動いても消滅しない! などなど、XIIIからのシステム変更点まとめ動画
8月 28, 2016
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体験版時点で判明していた部分を含めたKOF14のプログラム的な変更点をATMA氏がYoutubeにアップ。興味のある方は是非。
解説:
・暗転中も入力が可能(逆に従来のAB押しっぱなしで前転回避はできない)
・ダウン回避しても数フレームだけダウン状態のフレームがあり、その間は特定の技が当たる
・攻撃のアニメーション中は投げ抜けができない(振り戻し含む)
・空中喰らいの着地後や攻撃を地上で喰らった場合もガード時と同じ長さの投げ無敵時間が存在する
・投げ無敵時間に動いても投げ無敵は消滅しない
・振り返りで投げ無敵時間は消滅しない
・屈伸ガードの残骸かもしれない要素が残っている模様。 例えば相手の「着地寸前のジャンプC(攻撃は出ない)>着地して前C」に立ちガードをすれば投げ無敵時間が発生するが、そのまま立ち続ければ相手は通常攻撃、すぐ屈ガードに切り替えると消滅して相手の前Cが投げになる。
・発動の終わり際に同時押しで超必を出すと2ゲージ消費してしまう。ボタンは1つだけにしておこう。
カテゴリー:KOF/The King of Fighters