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Archive for 2月 2, 2012

KOF XIII : Ver1.02アップデートパッチ、Xbox360でもリリース ・他 公式ブログ更新・

2月 2, 2012 コメントを残す

毎週木曜日定例の公式ブログ更新が行われました。今週の一番のニュースはアップデートパッチ。前予告がありませんでしたが、本日より360版もリリース開始された事が発表されています。またカラーコンテストが一週間延長、期限は来週に。

その他、豆知識動画が1本アップされており、ゲーム内チュートリアルでカバーされていない細かいテクニックなどが盛り込まれています。以前海外コミュニティーで出ていた屈伸ガード延長テクなども紹介。のけぞり中の喰らい判定は全キャラ統一されているなどの意外な情報も。

詳細は公式ブログにて。
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2012/02/xbox360.html

カテゴリー:KOF/The King of Fighters

KOF XIII : 『全て燃やし尽くしてやる』・炎庵、いよいよDLC販売開始

2月 2, 2012 コメントを残す

今までは予約特典としてのみ入手可能だった『炎を取り戻した庵』。PS3ではいよいよDLC販売が開始されました。価格は500円。また、先日360で先行販売されたカスタマイズアイコンアンロックも販売開始、価格は400円。

なお、360版では来週の火曜日(2/7)より炎庵はDLC販売されます。

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KOF XIII : パッチ後のオンライン対戦は?海外ユーザーの反応あれこれ

2月 2, 2012 コメントを残す

月末にパッチがいよいよ到来したKOF13。それから約48時間、世界のユーザー達はオンライン対戦に変化を感じているのか。以下、アトラス公式大手掲示板Neogafなどからの代表的な意見のまとめ。よくなったという人と悪化したという人が混ざり合っています。


・パッチが来て3時間ほど遊んだ。体感として30-40%は改善されてる感じ。不安定な回線状況の相手だと以前より悪いけれど、入力遅延が前より断然少な い。いいと思う。以前は入力ラグで遊べなかった対戦相手とも楽しめるようになった。カラーアンロックの問題も解決してる。まだ色々パッチ後の状況を試した いけれど、今のところは良パッチと言える。

・シルクのように滑らかになった!

・3人の友人のうち、2人とはオンライン対戦が悪化した。1人は以前より良くなった。何とも言えない。もう少し色々試す。

・テキサス在住。初めてアンテナ4本の試合をできた。Atlus/SNK、いい仕事してるね。

・アンテナ3本は結構いい感じ。妙な事に、アンテナ4本の幅が広くて3本より悪い事も私の場合は多い。

・4試合遊んだ。青を2回、緑を2回。全部ひどかった。私の場合は以前より悪化している。ルーターに問題無いかなども調べた。

・オクラホマ州在住。試しに3試合した。一試合目はアンテナ2本でラグがほとんど無かった。2試合目はアンテナ4本で更にラグが無かった。3試合目もアンテナ4本で、ほとんどラグが無かった。ワーオ・・・かなりネットコードでオンラインが改善された感じ。

・ 赤アンテナを2試合したんだけれど、意外によかった。というか結構良くて、すごい驚いた。最初の試合はテキサスにいる人。ちなみに私はスウェーデン。十分 遊べる範囲だけれど若干のラグは明らかだった。二試合目はブラジルの人。こっちは1秒近いラグで無理だった。でもブラジルからスウェーデンで1秒で、しか もパッチがまだ来ていない相手だったし悪くないと思う。・・・しかし、妙な事にスイスに住んでる人と対戦したら緑アンテナなのにブラジルの人よりラグかっ た。フランスのパッチ済みの人ともラグかった。おかしい。どうなってるんだ。

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KOF XIII : 国内の初大会優勝者が教える、シェン・デュオロン・アッシュのコツ

2月 2, 2012 コメントを残す

京都で行われたKOF13初の国内大会優勝者、天河氏。シェン・デュオロン・アッシュというKOF2003そのままなチーム構成で戦う氏がブログを開設、各キャラを使う上でのワンポイントアドバイスやコンボレシピなどを掲載されています。デュオロン使いにも、逆に苦労させられているプレイヤーにも参考になる事なども書かれている様子。興味のある方は是非。

http://otikaotika.blog.fc2.com/

カテゴリー:KOF/The King of Fighters
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