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KOF XIII: 携帯版・海外からの色々なコメントまとめ

7月 8, 2011 コメントを残す

iPhone/iPodTouch向けのKOFXIIIアプリ、『The King Of Fighters i』。日本国内では有料ゲーム部門で1位2位を競うほどまでに売り上げを伸ばしているそうです。その割にはあまり話題に出ていない気もしますので、ここでざっと海外からのコメントをいくつかまとめてみました。ちなみに途中のコメントにもある通り、キャラ6体以外にステージの追加配信も公式発表されています追加ステージは独占的なリリースになると書いてありますが、本当にそうなるのか、あるいは家庭用にも実装されるのかは蓋を開けてみるまでわからないですね。

また、海外ではFacebookの公式アカウントもオープンしました。


プレイ感想のコメント

・フレームレートはすごい滑らか。(アプリ版)スト4とモータルコンバットがゴミに見えるよ。操作はスト4と同じ感じ。オンラインが無いのがすごく残念。
・現在だとiOSにおける最高の格闘ゲーム。Blades of Furyやスト4は妙に遅かったりフワフワ感があったけれど、これは無い。ゲーセンに近い感覚で遊べる。安心して人に購入を勧められる。
・携帯機に押し込めるのに犠牲になった部分はある。iPhone4でも30fpsだし、操作も単純化されてる。
・本気で遊ぶようなゲームじゃないけれど、家庭用KOFXIIIのプレビューみたいなものだよ。
・スト4もよかったけれど、これは凄さの次元が違う。でもやっぱり携帯用ゲームだからゲーセン版13と同じって思っちゃ駄目。それでも12より断然面白いよ。

アプリ自体へのコメント
・このアプリのせいで本気にAndroidからAppleに切り替えようかと考えたよ。
・有料体験版みたいな感じだけれど、iPhoneを持ってたら絶対買ってたよ!
・iPhoneアプリ如きでここまで興奮できるとは!
・Androidで出なかったのは意外だな。日本ではiOSを出し抜いてるのに。
・iPhoneみたいな大々的なマーケットに投入したのはKOFにとって大きな宣伝効果になったと思う。SNKPがこんな手を打つとはびっくりだ。

その他色々コメント
・キャラだけじゃなくて、背景も追加されるってSNKPが発表してるよ。どんなステージになるのかな?
・このiPhone版、ズームが実装されてるぞ!
・ゲーセン版と違って、テリーがバスターウルフを出す時に『Rock You!』って言ってるね。家庭用でも反映されるといいな。
・ショップで買える ちびキャラ系のイラスト、わざわざチームごとにエンブレムを作ったのか!
・ちびキャラ絵いいなぁ!家庭版ではもっと増えてる事を願うよ。
・チンがいないから購入拒否運動をはじめる、っていうのは間違ってるかな?(注:全米1のチン使いのコメント)
・プロフィール程度しか載ってなかったらしいKOFXIIの有料サイトに比べればこのゲームは素晴らしいマーケティングツールだ。
・リメイクされた95の庵と96の江坂ステージが素晴らしい!
・95の庵ステージ、ジャンクヤードが追加されたのか?
・新しい道場のステージ、龍虎の拳2のリメイクかな?
・アトラスの回答まだー?
・キャサリンのリリースに向けて広報が忙しいんじゃないの?(注:米国では今月の26日に発売される予定)

要望という名の欲望のコメント
・家庭用まで一年以上待つんだ、追加キャラがビリーと頭グラフィックが入れ替わったアッシュだけじゃない事を祈るよ。
・ロゴに紫色の炎、そして95庵ステージ・・旧式庵がきっと出るんだ!
・ブルーマリーをお願い!
・何でナコルルがチュートリアルにいるんだ?絵柄が合ってない感じだし。
・新しい砂漠のステージ、侍魂1のアースクェイクのに似てないか?・・深読みすぎか。
・どうしてマガキとムカイがトレカに混ざってるんだ・・?アッシュ編の人物達だからか?

ビリーへのコメント
・ビリーの曲は以前のロンドンマーチのアレンジになってる。
・ビリーは勝利ポーズでちゃんと棒が落ちてくるね、どこぞのボガートの帽子と違って・・
・攻撃の後に棒を振るうのがいい感じだ!三節棍中段打ちが予想外に早い気がする。
・ビリーだし『ヘイヘイヘイ!』って言ってくれるよね? あ、動画を観たら言ってた。すべて世は事も無し!
・うん、キャラセレでビリーを選択すると『ヘイヘイヘイ!』って言うよ。
・ビリー、立ちポーズを除けば結構ipodにしては動きがいいね。
・ビリーの立ちポーズおかしくないか?棒が重過ぎるのか?
・ビリーは立ちポーズが固い感じだけれど、攻撃への移行アニメーションには適してるのかも。
・ビリーはちょうど戦闘スタイル的に13には居なかったキャラ。でもどうしてiPhone版の動画をアップしてるみんな、彼を選ばないで舞ばかり選択するんだ?
・片手プレイできるからだろ。色々な意味で。

ビリーの細かい性能のコメント
http://orochinagi.com/forums/viewtopic.php?f=78&t=3344

・近強パンチが3連突きになってる。どの攻撃もキャンセル可能。
・近強キックはハイキックで、これもキャンセル可能。
・6Aは近強パンチからキャンセルで出せるけれど、そのあとに必殺技とかHDでキャンセルが効かない。
・6Bは蹴りのあとに前に進まない。当ると相手を浮き状態にする。
・しゃがみ弱キックはKOF2002とは違うアニメーションだけれど連打キャンセルできるし強襲飛翔棍が繋がる。
・強襲飛翔棍は硬直があってジャンプ強パンチとかで追撃不能。雀落しは当てられる。画面端なら・三節棍中段打ち(追い討ちは無理)・超必・ネオマでも追い討ち可能。
・EX強襲飛翔棍は硬直が短くジャンプ強パンチどころか画面端なら再度の強襲飛翔棍で追い討ちができる。
・三節棍中段打ちは飛び道具を消さない。
・EX三節棍中段打ちは3発当るが追い討ちが存在しない様子。
・何だか突き系の通常攻撃からHDキャンセルができない。開発側の設定ミスか?

カテゴリー:iOS
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