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KOF XIII: SNKプレイモア松下佳靖氏、家庭用の製作マネージャー
更新:ゲームへの要求に関して のコメント追加
『どきどき魔女神判 』シリーズ産みの親として名の知られているSNKプレイモア社 ・松下佳靖氏。以前から家庭版のKOFXIIIに少なからず関わっているとのコメントを出していましたが、具体的にはにはプロジェクトの制作マネージャーとして動いているとの事です。
http://twitter.com/matsushita_8bit/status/87182911249448960
こんにちわ!私はプロデューサーではなく、今回は製作マネージャーとしてコンシューマ版に関わらせていただいています!(^-^)/
その他にも松下氏は幾つかKOFXIIIに関係のあるコメントを出しています。SNKプレイモアは『メールをしても返答が来ない』と結構言われますが、しっかり開発陣には届いているそうです。
http://twitter.com/matsushita_8bit/status/87401562112131072
http://twitter.com/matsushita_8bit/status/86832393629089793
http://twitter.com/matsushita_8bit/status/86829200123772928
http://twitter.com/matsushita_8bit/status/86717014416166912
http://twitter.com/matsushita_8bit/status/86702339116896258
要求をありがとうございます! SNKPlaymoreにMailをしていただけると確実に開発者に届きますm( _ _ )m よろしくおねがいいたします!
こちらこそありがとうございます!m( _ _ )m 海外のKOFファンの方々にも喜んでいただけるようなKOF13を作ります!開発にも伝えておきます!
こんばんわ!SNKプレイモア公式サイトや、アトラスUSA様の情報解禁を楽しみにお待ちください!m( _ _ )m
このスクリーンショットの背景、かなーりいいですよね!⊂((・Φ・))⊃ プレイヤーの方々の「背景の人のアニメーションは良いけど、多すぎると対戦時に見づらくなってしまう」というご意見を参考にさせていただきましたm(_ _)m (注:新規ロンドンステージについての回答。)
2Dゲームって面積がVGAの4倍あるので、非常に大変なんですが、効率化を出来るだけしてストレスのないロード時間を実現しようと思います!⊂((・Φ・))⊃ 僕が買う側でもイヤですからね!
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なお、来週もKOFXIII情報は少しは期待できる感じです- アトラスが引き続き海外のコミュニティーサイトに回答を出す予定で、次はDreamCancel.comが予定されているそうです。Shoryukenも近いうち回答が来るとも思われます。
ちなみにDreamCancelは語呂合わせ的にか、KOFXIIIに関して13の質問を投げかけています。KOF紅茶管理人としては、既に松下氏に尋ねられている方がいますが、キャラのアンチエイリアスフィルターを切るオプションが実装されないかに興味があります。しかし残念ながらDreamCancelでもShoryukenでも質問集には含まれてない様ですね。ドット絵を堪能するための選択肢として是非実装していただきい機能です。
1・とにかくネットコードはどうなんだ!(注2)
2・ゲームにバランス修整は?
3・チュートリアルモードは実装されてるのか?チャレンジモードは?
4.トレーニングモードにはどんなオプションが?
5・新キャラ・ステージ・コンテンツなどは?(注2)
6・限定版・予約特典とかは?
7・英語ボイスは?スト4みたいにキャラごとに設定は可能か?(注2)
8・リプレイ保存は?
9・ボタン設定はどんな感じに変更できる?
10・攻略本の予定は?
11・KOFXIIIのジョイスティック販売予定は?
12・どのようなプロモーションや販売促進の予定があるのか?トーナメントのスポンサーとかに興味は?
13・公式ベータテストは予定されているか?
(注2: Orochinagiのインタビューや公式発表前に投げかけられた質問集となっています。