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KOFXIIIのオンライン機能はまだ開発の初期段階 ベースはやはりXIIか?

6月 11, 2011 コメントを残す

忙しい中で急いで書かれた感じがしますが、アトラスの広報担当がいくつかコメントをアトラス内のフォーラムとDreamCancelに載せています。どうも先日のGameSpotの記事で書かれていた、XIIをベースにするという話は否定していない感じですね。それに色々と手を加えた改良版が使われるという事のように感じられます。

ちなみにアトラスのブースはこんな感じだったそうです。アダルト関連に厳しい米国において、メインホールに入っていなかったのも少々納得いきますね。
http://www.youtube.com/watch?v=RYtWZGCBVLQ

『KOFXIIで後に改善されたネットコードは正しい進路へ進んでいて、これからやってくる物への基盤だとと考えてください。

KOFXIIIのオンライン機能はまだかなり開発の初期段階でありまして、そして何より、非常に優先度が高いです。

E3から落ち着いたところで、皆様の質問や反応にとりかかります!

-Aram Jabbari
広報マネージャー アトラス』
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Please think of the improvements in KOFXII’s netcode post-release as movement in the right direction and a positive FOUNDATION for things to come.

The online functionality in KOFXIII is still VERY early in development and is, more importantly, a HUGE priority.

As soon as we’re all decompressed from E3, we’ll get to work reviewing your questions and compiling your feedback!

-Aram Jabbari
PR Manager, ATLUS

http://dreamcancel.com/forum/index.php?topic=934.msg16726#msg16726

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『その記事は私が直接、案内を担当した物となります。その記事の要点は『同じ、そのまま利用された』ネットコードがKOFXIIIで使われるという事ではありません。それは間違えです。

シリーズのファンの方々に相応しい、期待されているようなオンライン体験を提供できるよう、あらゆる努力がKOFXIIIにはかけられています。

本作はまだ先週にアナウンスされたばかりです。皆様の質問や疑問点、そして皆様が待っておられます発売日までの情報をこれから整理しますので、どうぞお待ちください。

Atlus Aram
管理者』
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you’re presenting an article based on a hands-on experience I personally oversaw and managed. The take away from that article should NOT be that the “same, re-used” netcode will appear in KOFIII. That is not correct.

Every effort is being taken to ensure KOFXIII delivers the kind of online experience the series’ fans expect and deserve.

The game was just announced this past week. Please, have some patience as we process your feedback, address your concerns, and prepare to roll out all the info you’re eagerly anticipating between now and the game’s release.

AtlusAram
Administrator
Site Admin

http://www.atlus.com/forum/showpost.php?p=250386&postcount=3

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